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2026 iThome 鐵人賽

DAY 1
2

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時光飛逝,距離去年的鐵人賽也已經過了一年,鐵人賽重新開始啦!這一年之中在軟體開發的變化宛如天翻地覆(蛤?),現在已經沒有人在寫程式了,但沒關係。

我們似乎活在一個「寫程式」的轉捩點,現在大部分的工程師,包括我自己,都請 AI Agent 幫忙產出程式碼。過去在 IDE 寫 Code,自動提示,甚至是 Copilot 的程式碼補全,都已經成為了過去式。那麼在這種時代再來學物件導向程式設計,是否已經過時?模型越來越厲害,的確日常生活之中幾乎用不到過去的程設概念。

不過,現在這種程式設計的方式,「溝通」這件事情變得比以前更加重要。認知的四個象限裡頭,分為「我知道/我知道」、「我知道/我不知道」、「我不知道/我知道」和「我不知道/我不知道」。一個朋友和我說他對 AI 說想要做出那種斜斜的動畫效果,可以和模型說明希望動畫從「右上角慢慢動到左下角」雖然聰明的模型應該可以理解。如果你可以直接說「diagonal animation」,模型幾乎秒懂。

這就是我想強調的,在對模型做需求時如果可以弄懂專有名詞,以及背後的含義,絕對會對與模型溝通的速度上加分,同時,也能提升模型的輸出結果。此外,讀得懂程式碼,也可以理解模型交出來的程式碼,有沒有偷懶,走捷徑

本篇系列文章藉由「看作者手作り Android App」(對,是我啦,我不會叫你寫程式),目標讀者是完全不懂寫程式,或是一知半解的 Vibe Coder,藉由簡單的範例來介紹物件導向程式設計的觀念。
當然如果你已經是程式高手,雖然都已經理解,但我希望讀起來可以有感受到一點幽默。:)
不過整體上來說,如果你不會寫程式應該可以得到最多的幫助。

Claude Code 的作者 Boris Cherny 表示,當最後通用人工智慧 (AGI) 出現以後,他會回去日本鄉下學習做最棒的味增

我們想好以後要做什麼了嗎?


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我的第一個手作りAndroid App!快樂學習物件導向程式設計!1
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2 則留言

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Wolke
iT邦研究生 4 級 ‧ 2026-08-20 13:09:11

把「現在大部分工程師都請 AI Agent 幫忙產出程式碼」這句直接講開,超有時代感;尤其你拿斜斜動畫那段比喻,把 diagonal animation 和口語描述的落差一下子點亮了。讀到這裡也很有感,會想著先把名詞和概念弄準,跟模型溝通真的差很多。手邊有多的 Lovable 額度想送給有緣人,有興趣可從連結看看我的系列。 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10401174

1
饅頭
iT邦新手 5 級 ‧ 2026-08-20 13:12:12

不寫程式了......
想要去無人島上面吃咖哩跟蛤蜊湯了 ( •́ὤ•̀)

不是吧!!! 無人島!!

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